3dmax为什么渲染要一小时多
一般多久渲染一帧才不算慢啊,c4d渲染一个72帧的动画要多久c4d渲染72帧的动画具体要看视频的分辨率、场景的复杂程度,比如灯光、材质、参数等,还与渲染的机器配置相关,配置越高,渲染越快。3dMax为什么渲染要一个小时多,c4d渲染一个72帧的动画要将近三小时。
1、做一帧影视特效需要多长时间?影视特效这一块我不太懂,我说一下我们行业里面商业演示和漫游动画大概情况,其实这一块我也不是很懂,我很少做动画。但我毕竟在这个行业里,多少算是了解一点吧。视频一般的帧率并不是60帧,而一般是24帧左右,用24帧的比较多,我们行业里有用25帧的。电影行业原本是要发展为每秒48帧的,但目前为止还没开始普及。我们的漫游和演示动画一般是要求制作者在保证质量的同时尽量把每一帧的渲染速度控制在单台主流PC十分钟的时间内的。
3dmax为什么渲染要一小时多
而动画通常不会一镜到底,他是分镜头的,所以一般也是按镜头渲染,这样即使不用分布式渲染或者不用农场,多弄一些机器也是完全可以接受的,一台机器渲染一个或者几个镜头就行了。所以可能跟你想的不太一样,他不是整个电影做好后从头一下子渲到尾的,他是一个镜头一个镜头渲染,很多时候一个镜头可能才几帧。
2、maya渲染300帧需要多长时间。10秒。要看你maya里灯光,阴影,反射,折射和渲染分辨率,渲染器等等的设置情况,要综合来看的,没有准确的值,打一盏默认灯,没啥材质,可能一秒不到就一祯参数高的话几分钟一祯都算短的,具体情况具体分析。笔记本浓缩在一起散热不好温度越高渲染越慢恶性循环越渲染速度越来越慢,台式机物体大相对物件分散并且每个上面都有风扇散热渲染时间长温度就会恒定。
3、c4d渲染10秒视频要多久一般动画24,25,30帧的,这个要看你的动画质量(面的数量),显卡性能,来决定,大概5个小时算正常吧,我的显卡是1060,估计10个小时起码。c4d渲染速度受很多因素的影响,比如渲染机器的配置,场景的大小、材质的复杂程度、参数设置、风格等都会影响渲染时间。可以尝试用云渲染解决配置问题。大概2至3分钟。渲染10秒的视频大概是50证帧,50证帧差不多就是大概2至3分钟,渲染的速度稍微比较慢,需要耐心等待的。
4、3dMax为什么渲染要一个小时多,怎么加快渲染1、需要查看你的c盘是否已经满了,因为渲染是要占用一定的c盘空间做缓存的,此时需要手动清现空间。2、检查CPU和显卡散热,除尘,上油,或更换风扇,清理磁盘和整理磁盘碎片。3、提高虚拟内存,虚拟内存就是在你的物理内存不够用时把一部分硬盘空间作为内存来使用.有的朋友遇到在MAXVR渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,然后就自动关闭软件是弹出3dsMaxapplication遇到问题需要关闭,有的则不会有任何提示就自动关闭软件。
5、c4d渲染一个72帧的动画要多久c4d渲染72帧的动画具体要看视频的分辨率、场景的复杂程度,比如灯光、材质、参数等,还与渲染的机器配置相关,配置越高,渲染越快。c4d渲染一个72帧的动画要将近三小时。【c4d做一个一分钟动画的分析如下。】经验相关:曾使用ae,朋友用过c4d,学生首先说一下我的经验。ae一个模板,三维变换不少。用我们学校电脑(配置:i7、1080ti、64GB内存),渲染了3个小时左右。
6、用3Dmax2011渲染动画时,一般多久渲染一帧才不算慢啊,我渲染一帧需要6...慢不慢,这个不好说,要看你渲染的场景的大小,灯光数量的多少,材质和模型的精细度,渲染的采样才能判断。影响一个场景总体的渲染速度有很多,总得说来,最影响速度的有:1渲染的采样精度,主要是指的发光贴图采样,灯光缓存细分,VRAY灯光的细分2材质的精细度,主要是反射和高光,以及材质的细分值3灯光的数量,不是说的强度哦。比如有几个泛光灯,几个VRAY面灯这些数量。
知道原因以后,就该知道怎么解决了吧,减小或者减少上面的所有东西~~~总的说来,你用的I7,用了六到十分钟,还是比较慢了。我们都是计算每秒多少帧,从不计算每分钟多少帧。按国内通用视频格式计算,每秒25帧,一分钟应该有1500帧,你才900帧,太少了,会出现画面停顿。
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